Fitsipika momba ny lalao ao amin'ny "Scrabble"

"Scrabble" dia kilalao fanta-daza sy miely be, izay ankafizin'ny olon-dehibe sy ny ankizy mandany fotoana. Ity fialam-boly am-bava ity dia tsy mahagaga loatra fa mahavariana ihany koa ireo fahaiza-manao manan-danja toy ny fahatsiarovantena, fihetsika haingana sy lojika. Ankoatr'izay, toy ny lalao hafa miaraka amin'ny litera sy teny, dia manosika ny fitomboan'ny voambolana, izay tena manan-danja ho an'ny ankizy samy hafa taona.

Na dia fantatra hatramin'izao aza ny fialan-tsasatra taloha, dia tsy ny olona rehetra no mahatsapa ny fomba tsara hilalao "Scrabble", na ireo fitsipika fototra ao amin'ny lalao ihany no fantany, ary amin'ny ambarany tsy takatr'izy ireo mihitsy. Ao amin'ity lahatsoratra ity amin'ny antsipiriany no hahafantarantsika an'io fialamboly mahafinaritra io.

Fitsipika momba ny lalao sy torolalana amin'ny antsipiriany amin'ny lalao "Scrabble"

Farafahakeliny olona 2 no mandray anjara amin'io lalao amin'ny teny verbal io. Raha ny fitsipika, talohan'ny nanombohan'ny fifaninanana dia mieritreritra hevitra maromaro ny mpandray anjara, izay hanondro ny mpandresy raha mahatratra izany. Mandritra ny fizarana, ny mpilalao tsirairay dia mandray 7 random chips. Mandritra izany fotoana izany, ny sisa rehetra dia navadika tampoka, nokapaina ary navela.

Ny mpandray anjara voalohany dia voafaritra amin'ny antsapaka. Tsy maintsy mamoaka teny ao amin'ny afovoany izy, ary mametraka azy io eo am-pandehanana, ka vakina avy eo ankavia miankavanana. Amin'ny hoavy dia misy teny hafa azo apetraka eny an-kianja na amin'ny fomba mitovy, na amin'ny fomba am-paha-mamaky teny avo lenta.

Ny mpilalao manaraka dia tsy maintsy mametraka teny iray hafa amin'ny kianja, amin'ny fampiasana ireo chips izay eo an-tanany. Amin'izany fotoana izany, ny taratasy iray avy amin'ny voalohany dia tsy maintsy manatrika ny teny vaovao, izany hoe, ireo teny roa ireo dia tsy maintsy manapaka. Tsy azo atao ny manao teny vaovao afa-tsy amin'ireo efa eny an-kianja. Raha toa ka tsy manana fahafahana hamoaka ny teniny ny mpandray anjara iray, na tsy te hanao izany fotsiny izy, dia tsy maintsy misolo toerana 1 ka hatramin'ny 7 izy ary tsy manohy izany. Amin'izay fotoana izay ihany, eo am-pelatanan'ny mpandray anjara amin'ny faran'ny fifandimby, dia tokony ho 7 chips foana, na inona na inona zavatra novokariny.

Ho an'ny teny tsirairay napetraky ny mpilalao, dia mahazo hevitra maromaro ny mpilalao, izay misy ireto zavatra manaraka ireto:

Amin'ity tranga ity, tsy maintsy raisina an-tsaina fa ny loka ihany no omena amin'io mpilalao io, izay voalohany no nampiasa ireo sela voalohany ary nametraka ny bitsiny teo aminy. Amin'ny hoavy dia tsy misy ny sandoka.

Ny toerana manokana ao amin'ny fitsipiky ny lalao latabatra "Erudite" dia mipetraka amin'ny "kintana", izay mandray ny soatoavina izay sarobidy, miankina amin'ny fanirian'ny tompony. Noho izany, ity chip ity dia azo apetraka eny an-kianja amin'ny fotoana rehetra ary manambara ny anjara andraikiny. Amin'ny ho avy, ny mpilalao dia manana zo hanolo azy amin'ny taratasy mifanaraka amin'izany ary handray izany amin'ny tenany.

Raha tia lalao ny lalao ny ankizy dia andramo hilalao amin'ny fianakaviana monopoly na ADN.